Інтерактивне командне змагання, яке починається 12 червня 2023 року та триватиме до початку серпня 2023 року. Змагання відбуватиметься між молодіжними командами, які працюватимуть над опануванням різних фандрейзингових інструментів. До компонентів челленджу входять 15 обов’язкових навчальних модулів, а також олімпіади та додаткові завдання, які допоможуть учасникам отримати бали, необхідні для вищих місць у рейтингу.
Суперфінал відбудеться у вересні 2023 року, де 10 переможців отримають дофінансування на реалізацію своїх проєктів з громадської безпеки та соціальної згуртованості від Програми ООН з відновлення та розбудови миру.
Учасник певної команди, зареєстрований на платформі FUNdraiser, який бере участь у командному змаганні.
Учасник команди, який створює сторінку проєкту та запрошує інших гравців своєї команди до участі в фандрейзинг челленджі. Також Капітан відповідальний за організацію командної роботи та вчасне виконання навчальних модулів та практичних завдань.
Сформована група учасників, які об’єднані спільним проєктом та разом беруть участь в фандрейзинг челленджі.
Суспільно-корисна ідея чи задум, який учасники команди хотіли б реалізувати в своїй громаді. Такий проєкт має бути направлений на зміцнення соціальної згуртованості або підвищення громадської безпеки в громаді.
Співпраця з іншими командами чи організаціями, зареєстрованими на платформі FUNdraiser, для залучення фінансування та реалізації свого Проєкту. Підтвердженням Партнерства є розміщення міні-допису на сторінці-візитівці Проєкту та/або Організації, який засвідчує факт співпраці.
Винагорода, яку команди отримують за проходження командних завдань під час фандрейзинг челленджу.
Обов’язкове для проходження, заплановане командне завдання. Навчальний модуль може містити відео, презентацію, текстову інформацію. Навчальні модулі відкриваються щотижня для проходження у разі успішної здачі попередніх модулів. Всього під час фандрейзинг челленджа необхідно пройти 15 навчальних модулів, які відповідають різним аспектам й інструментам фандрейзингу.
Необов’язкові практичні командні завдання, які тричі будуть з’являтись протягом фандрейзинг челленджа. На виконання завдання Олімпіади команда матиме обмежений час. Кожна з трьох Олімпіад матиме свою тему та особливі завдання. Команда самостійно приймає рішення про участь в Олімпіаді для підвищення свого рейтингу у турнірній таблиці проєктів.
Додаткові, необов’язкові командні завдання, які Учасники можуть виконувати за власним бажанням, щоб підвищити рейтинг своєї Команди у турнірній таблиці.
Необов’язкове змагання серед команд, яке дозволяє набрати додаткові бали протягом фандрейзинг челленджа, отримати практичні навички пітчингу проєктів та зворотній зв’язок від експертів з фандрейзингу. Для участі в батлі Команда має пройти всі навчальні модулі та взяти участь хоча б в одній Олімпіаді.
Навчальні модулі. За розкладом відкриваються для учасників команди раз на тиждень. Якщо Команда не виконала 2 модулі підряд - вона не може перейти на інший крок та не отримує доступ до наступних завдань.
Олімпіади. Протягом фандрейзинг челленджа Команда може взяти участь у трьох Олімпіадах. На виконання Олімпіади буде відведено обмежений час. Олімпіади не є обов’язковими для проходження, тому кожна команда на власний розсуд приймає рішення про участь. Олімпіада представляє собою низку практичних кроків, які допоможуть учасникам залучити додаткові ресурси на свій проєкт. Кожна з трьох Олімпіад буде присвячена окремій темі.
“Скарбничка”. Для отримання додаткових балів команди можуть за власним бажанням пройти додаткові командні завдання. Виконуючи ці завдання, учасники можуть збільшити свій рейтинг у турнірній таблиці. Виконання тестових завдань зі “Скарбнички” не обмежене в часі.
Батл команд. Для отримання додаткових балів команди можуть долучитись до цього змагання. Формат батлу передбачає відео-пітчинг свого проєкту та фандрейзингової стратегії свого Проєкту перед експертами з фандрейзингу, стейкхолдерами та представниками громадськості.
Нарахування балів у Грі
Реєстрація Учасника в Команді | + 50 балів (за кожного) |
Заповнення інформації про проєкт (7 полів) (1-лого, 2-назва, 3-напрямок діяльності, 4-опис короткий, 5-опис детальний, 6-позначка партнерства, 7-контакти) |
+ 10 балів (кожне поле) |
Партнерство команди проєкту з іншою командою/організацією | + 50 балів (кожен партнер) |
Проходження навчального модулю командою (15 модулів) |
+ 350 балів (кожен модуль) |
Затримка проходження навчального модулю | - 50 балів (день затримки) |
Додавання новини проєкту | + 5 балів (кожна новина) |
Реєстрація у Батлі команд | + 150 балів (за участь) |
Олімпіада (*3) | + 200 балів (виконання всіх завдань в одній Олімпіаді) |
Скарбничка | +10 балів (вірна відповідь) |
Мінімальна кількість балів (якщо 5 членів команди, 1 партнер, 10 новин; без затримок у виконанні модулів; без участі у додаткових активностях для набору балів) = (50*5 членів команди) +70 + (50*1 партнера) + (350 * 15 модулів) + (5*10 новин) = 5670 балів.